Postingan

SCENARIO, SCRIPT, DAN STORYBOARD PADA GAME DESIGN

a)      Scenario Scenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Scenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian-kejadian dalam game, scenario game merupakan langkah awal dalam membuat sebuah game. Video game memiliki beberapa scenario yang dikelompokkan sebagai campaigns. b)       Script Script adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter, script biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil script digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu. Keunggulan Script : ·        Lebih sederhana ·        Terlindungi dari terjadinya bug Kelemahan Script : ·        Lebih lambat ·        Lebih terbatas diba...

GAME ENGINE

Gambar
a)     Definisi game engine Game engine adalah perangkat lunak yang menyediakan fitur yang diperlukan untuk membangun game dengan cepat dan efisien. Pengunaan game engine yang tepat akan mempermudah dan mempercepat proses produksi. b)     Fungsi game engine : -        Renderer (2D or 3D) -        Collision Detection -        Scripting -        Sound/video -        Animation -        Shading/Lighting -        Networking -        Physics -        Artificial Intelligence -        Legal Editor -        Custom Tools c)     Type game engine Game engine mempunyai tipe-tipe seperti berikut ...

Pengertian dan Perkembangan Teknologi Game

1)     Pengertian teknologi game Teknologi game adalah proses baik berupa yang dilakukan oleh system atau hardware yang dilakukan untuk mewujudkan dan mendukung kinerja dari game. 2)     Perkembangan teknologi game Teknologi game yang pertama kali diciptakan adalah OXO pada tahun 1952 oleh A.S Douglas di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya mengenai interaksi antara manusia dan komputer. Setelah itu Douglas menciptakan game versi Tic-Tac-Toe. Pada tahun 1958 William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two yang memperlihatkan lapangan tenis dari samping dan pergerakan naik turun bola melewati net seperti permainan tenis pada umumnya. Pada 1961 Steve Russel membuat game Spacewar menggunakan komputer mainframe MIT PDP-1. Pada tahun 1996 teknologi game dikembangkan oleh mahasiswa-mahasiswa dengan memanfaatkan teknologi universitas mereka masing-masing. Tahun 1972 dirilisnya Magnavox Odyssey yaitu sebuah perangkat video ...

Tugas Pengantar Web Science 4.3

4.3   Berikan kesimpulan dari tugas pertama sampai tugas ke-3! 1.     Kesimpulan tugas pertama Web Science adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari sumber yang akurat dan dapat di unduh dari dunia maya tanpa harus mencari sumber informasi secara langsung dan memudahkan kita untuk memperoleh informasi. Web Science didirikan pada tahun 2006 dengan nama Web Science Research Initiative (WSRI) dan terus berkembang sampai saat ini dan memiliki metodologi tersendiri. Dengan terus berkembangnya web science maka terdapat beberapa versi web science hingga saat ini seperti web science 1.0 sampai web terkini. 2.     Kesimpulan tugas ke-2 Web terdapat beberapa jenis antara lain web Generatif yaitu web yang menyangkut pengetahuan baru dengan menggunakan pengetahuan yang sudah dimiliki  sebelumnya. Dan web retorika yaitu Website yang berisi tentang pembicaraan kepada seseorang atau lebih untuk mencapai tujuan t...

Tugas Pengantar Web Science 4.2

4.2 Sebutkan dan jelaskan dampak ekonomi dari pengaruh web! 1.     Iklan Pengaruh iklan: ·        Iklan sebagai transaksi atau peristiwa yang ekonomi yang mampu mempengaruhi kehidupan ekonomi masyarakat. ·        Iklan sebagai kegiatan jual beli (untuk menyampaikan pesan, pengiklan harus membayar media yang dipilih). ·        Memberi keuntungan kepada agen iklan. ·        Meningkatkan pemasaran produk/jasa. 2.     Penjualan online Pengaruh penjualan online: ·        Lebih mudah dalam mengembangkan usaha jual beli barang/jasa. ·        E-commerce merubah kebiasaan transaksi jual beli barang/jasa. 3.     Online auction Manfaat Online auction: ·        Bagi penjual -        M...

Tugas Pengantar Web Science 4.1

4.1 Apa yang anda ketahui tentang ekonomi web dan berikan contohnya! Ekonomi web adalah ilmu  yang mempelajari aktivitas manusia yang berhubungan dengan produksi, distribusi, dan konsumsi terhadap barang dan jasa yang berbasis Web. Contoh ekonomi web adalah iklan, Penjualan online dan online auction. 1.     Iklan Iklan merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan atau mengumumkan barangan/jasa, peluang pekerjaan dan sebagainya. 2.        Pencarian       Pencarian pada ekonomi web pada umunya adalah melalui penjualan online. 3.      Online auction      Online auction adalah mekanisme pasar dimana penjual menawarkan produk dan pembeli melakukan penawaran secara berurutan secara kompetitif hingga harga terakhir dicapai.

Tugas Pengantar Web Science 3.4

1.     Jelaskan dan berikan contoh apa yang anda ketahui tentang social network sites Social network sites adalah situs yang dapat membantu seseorang untuk membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan dengan pengguna lainnya. Situs jejaring sosial adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan profil pribadi atau akun pribadinya. Contoh dari social network sites adalah Facebook, instagram, dan twitter.